调用返回表的Lua函数
2013-8-29 16:9:27
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我知道如何与 Lua 和 C 交互的基础知识,目前我正在尝试在 C++ 中执行以下 Lua 代码:
Func1():Func2().Table1.value1
我想获取 "value2" 的值并在我的 C 程序中使用它。以下是我尝试在 C 中获取该值的代码:
int GetNumber()
{
int retn = 0;
g_clientlua.lua_getfield(LUA_REGISTRYINDEX, "Player");
g_clientlua.lua_getfield(-1, "Func2");
g_clientlua.lua_getfield(LUA_GLOBALSINDEX, "Func1");
g_clientlua.lua_call(0, 1);
g_clientlua.lua_call(1, 1);
if (g_clientlua.lua_isnil(-1))
return retn;
g_clientlua.lua_getfield(-1, "Table1");
if (g_clientlua.lua_isnil(-1))
return retn;
g_clientlua.lua_getfield(-1, "value1");
if (g_clientlua.lua_isnil(-1))
return retn;
retn = (int)g_clientlua.lua_tointeger(-1);
}
g_clientlua 是一个对象,基本上它只允许我调用一个方法,并调用它的 lua_* 函数等效项,填充 lua_state 指针参数,该成员变量是指向 lua 状态的指针。
每次调用这个方法时,它都会抱怨我导致了 lua 堆栈泄漏。为了解决这个问题,我尝试在最后添加了一个 lua_pop(3),但这只是让我的程序崩溃而不报告错误,所以我认为我做错了什么。
有没有人为我提供一点建议?我有点迷失了。我怀疑上面的代码甚至没有正确编写,我应该如何在 C 中编写上述 Lua 调用?
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用户234175
GetNumber函数并没有完全和你要实现的lua片段一样。具体来说,GetNumber从注册表获取“Func2”的值,而你的lua片段是从Func1()返回的表中获取“Func2”的值。除非你确定registry.Player.Func2==Func1().Func2始终为真,否则你的C++版本将不会有相同的行为。
让我们把Func1():Func2().Table1.value1分解成更具体的步骤,以帮助C语言的翻译:
- 获取与
_G.Func1关联的函数 - 调用该函数并返回一个表
- 从步骤2返回的表中获取与“Func2”关联的函数
- 调用该函数,并将步骤2中的表作为参数。以另一个表作为结果返回
我发现在执行操作时,在侧面注释中跟踪栈内的内容很有用:
int GetNumber()
{
// Func1()
gclientlua.lua_getfield(LUA_GLOBALSINDEX, "Func1"); // Func1
g_clientlua.lua_call(0, 1); // {}
// Func2( {} )
g_clientlua.lua_getfield(-1, "Func2"); // {}, Func2
g_clientlua.lua_insert(-2); // Func2, {}
g_clientlua.lua_call(1, 1); // {}
if( g_clientlua.lua_type(-1) != LUA_TTABLE )
{
g_clientlua.lua_pop(1);
return 0;
}
// {}.Table1
g_clientlua.lua_getfield(-1, "Table1"); // {}, {}(Table1)
if( g_clientlua.lua_type(-1) != LUA_TTABLE )
{
g_clientlua.lua_pop(2);
return 0;
}
// tonumber( Table1.value1 )
g_clientlua.lua_getfield(-1, "value1"); // {}, {}(Table1), value1
int retn = g_clientlua.lua_tointeger(-1);
g_clientlua.lua_pop(3);
return retn;
}
请注意,GetNumber在返回之前弹出它放在堆栈中的所有参数。这确保了GetNumber离开lua堆栈的方式与它发现的一样。如果你使用C ++,可能可以通过RAII自动化这个过程。
2013-07-17 05:41:08
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你需要在尝试获取
Func2之前先调用Func1,因为Func2是从Func1返回的表中获取而不是全局表中获取的。然后你需要调用
Func2并在返回的值中查找Table1等等。你遇到了什么“堆栈泄漏”投诉?如果你直接从C中调用此函数,那么是的,你需要确保你放在lua堆栈上的任何东西(不是为了调用者等消费)在返回之前从lua堆栈中弹出。