将自动 void* 转换为 C++ 类型
2013-7-13 18:53:16
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我正在尝试将一些 C++ 类绑定到 Lua。当使用单继承时,问题非常简单,但当使用多重继承时,有一个问题需要确定 void * 持有的类类型。
Lua 只能通过 void 指针管理用户数据,因此当你有以下内容时:
声明一个指向 C 的指针并将其强制转换为 B,将自动将指针对齐到 C 类中 B 的位置,如下面的示例所示:
因此,我们看到 B 类位于 A 大小后面加上编译器添加的一些内部数据。
现在的问题是,如何使用模板自动将持有类的 void * 指针强制转换为所需类型?我们唯一知道有关 void 指针的事情是它还包含一个包含类名的字符串,因此对于 A,我们有 "A",因此我们可以创建一种要使用的映射。
例如,我希望能够做类似以下内容的事情
因为我知道 myVoidPtr 的类字符串设置为 "C" 或 "B",所以我可以确保它可以转换为 B,但我需要一个实际执行转换的函数,并且我找不到任何使用模板的解决方案。
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用户840599
我最近使用了一个从-至基础的地图,并做出了一些东西。由于我们知道类型是字符串,所以我做了一些这样的事情:
typedef std::function<void * (void *)> Converter;
map<string, map<string, Converter>> converters;
template <class From, class To>
void createConverter(string fromName, string toName)
{
converters[toName][fromName] = [&] (void *ptr) -> void * {
From *from = static_cast<From *>(ptr);
return static_cast<To *>(from);
};
}
template <class To>
To * getPointer(string fromName, string toName, void *ptr)
{
return static_cast<To *>(converters[toName][fromName](ptr));
}
int main()
{
createConverter<C, A>("C", "A");
createConverter<C, B>("C", "B");
C *c = new C();
B *b = getPointer<B>("C", "B", c);
// 在这里使用 b。。
return 0;
}
唯一的缺点是,您需要为每个可能性调用 createConverter,但我想我会创建一个函数,自动为每个父级和这些父级的父级创建它们。
2013-07-13 19:56:59
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template<typename T> T *castFromVoid(void *ptr) { return dynamic_cast<T *>(static_cast<A *>(ptr)); }然而,你需要在编译器中启用 RTTI,而且类中至少有一个虚函数(析构函数是一个不错的选择,不是吗?)。
这假定您的所有类将继承自同一个基类(此处为 A),因为无法对指向 void 的指针执行 RTTI。