重新打开已关闭的文件:Lua
2013-7-15 10:26:4
收藏:0
阅读:184
评论:1
我有一个名为 backup.lua 的文件,程序应该每隔一段时间写入该文件以备份其状态,以防失败。
问题在于程序第一次很好地写入了 backup.lua 文件,但其他任何时间它都拒绝写入该文件。
我尝试在程序仍然打开时删除该文件,但 Windows 告诉我该文件正被“CrysisWarsDedicatedServer.exe”使用。我已告诉主机 Lua 函数关闭 backup.lua 文件,那么在文件关闭后为什么不让我随意修改文件呢?
我在互联网上找不到任何信息(Google 实际上试图更正我的搜索),项目的辅助程序员也不知道。
所以我想知道你们中是否有人知道我们在这里做错了什么?
主机函数代码:
function ServerBackup(要做的事)
local write,read;
if todo ==“write” then
写=真;
否则
读=真;
结尾
如果(写)则
本地源=io.open(Root()..”Mods/Infinity/System/Read/backup.lua”,“w”);
System.Log(TeamInstantAction:GetTeamScore(2).." for 2, and for 1: "..TeamInstantAction:GetTeamScore(1))
System.LogAlways("[System] Backing up serverdata to file 'backup.lua'");
source:write("--[[ The server is dependent on this file; editing it will lead to serious problems.If there is a problem with this file, please re-write it by accessing the backup system ingame.--]]");
source:write(“备份={}”;备份.Time = “"..os.date("%H:%M").."';Backup.Date = '"..os.date("%d/%m/%Y").."';” );
source:write(XFormat("TeamInstantAction:SetTeamScore(2, %d);TeamInstantAction:SetTeamScore(1, %d);TeamInstantAction:UpdateScores();",TeamInstantAction:GetTeamScore(2), TeamInstantAction:GetTeamScore(1) ));
source:close();
对于 i,玩家对 g_gameRules.game:GetPlayers()或 {} 进行遍历 do
如果(是主持人(玩家))则
CMPlayer(player,“[!backup] Completed server backup.”);
结尾
结尾
结尾
--local source = io.open(Root().."Mods/Infinity/System/Read/backup.lua", "r"); 脚本加载器不会也打开文件吗?
如果(阅读)则
System.LogAlways("[System] Restoring serverdata from file 'backup.lua'");
-- source:close();
备份={};
Script.LoadScript(Root()..”Mods/Infinity/System/Read/backup.lua”);
如果备份或#备份<1则
System.LogAlways("[System] Error restoring serverdata from file 'backup.lua'");
结尾
结尾
end
感谢大家:)。
_ 编辑:_
虽然该文件现在已成功写入磁盘,但系统无法读取转储的文件。
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
因此,现在的问题是,“LoadScript”函数没有达到你的预期:
因为我是心灵感应的,我猜测你正在编写一个Crysis插件,并且正在尝试使用它的LoadScript API调用。
(请不要以为这里的每个人都会猜到这一点或者会去寻找这个信息。这是必须作为你问题的一部分的重要信息)
你编写的脚本尝试设置“备份”(Backup)-但是你编写的脚本没有使用换行符分隔行。由于第一行是注释,整个脚本将被忽略。
基本上,你编写的脚本看起来像这个样子,这些都被视为注释。
- -[[ comment ]]--Backup="Hello!"你需要在注释后面写上一个"\n"(在其他地方也建议这样做)以得到如下结果。实际上,你甚至不需要使用块注释。
-- comment Backup="Hello!"