更好的改变下拉速度的方法。
2013-7-8 17:27:26
收藏:0
阅读:97
评论:2
嗨,我有一个小的生成函数,可以从天空中掉下云朵。
local randomBad1 = function()
local badC1 = display.newImage("BCloud1.png")
badC1.x = math.random (0, 450); badC1.y = -50
physics.addBody( badC1, { density=.1, bounce=0.1, friction=.2, radius=45, filter=badc1CollisionFilter } )
badC1.name = "BCloud1"
badC1.isSensor = true
badC1.rotation = math.random(-20,20) -- Rotate the object
badC1.gravityScale = 0.40
local cleanup
cleanup = function()
if badC1 then
if badC1.y >600 then
badC1:removeSelf()
badC1 = nil
end
end
end
Runtime:addEventListener("enterFrame", cleanup)
end
randomBadC1 = timer.performWithDelay( 3000, randomBad1, 0 )
所以我想知道是否有一种更好的方法来改变下降速度,而不是使用'gravityScale'?
Kevin-
点赞
用户1979583
你可以使用applyForce命令对云彩做出这样的动作。以下是我添加到你的代码的几行内容:
local randomBad1 = function()
local badC1 = display.newImage("BCloud1.png")
badC1.x = math.random (0, 450); badC1.y = 50-- -50
physics.addBody( badC1, { density=.1, bounce=0.1, friction=.2, radius=45, filter=badc1CollisionFilter } )
badC1.name = "BCloud1"
badC1.isSensor = true
badC1.rotation = math.random(-20,20) -- 旋转物体
-------------------------------------------------------------------
-- 这些行将为您完成此操作 --
-------------------------------------------------------------------
yFor = math.random(1000) -- 随机选择y方向的力量
print("yFor = "..yFor)
badC1:applyForce( 0, yFor, badC1.x, badC1.y ) -- 将力量施加到您的云上
-------------------------------------------------------------------
badC1.gravityScale = 0.40
local cleanup
cleanup = function()
if badC1 then
if badC1.y >600 then
badC1:removeSelf()
badC1 = nil
end
end
end
Runtime:addEventListener("enterFrame", cleanup)
end
randomBadC1 = timer.performWithDelay( 3000, randomBad1, 0 )
了解更多信息,请参见:Corona 物理体属性。
继续编程... :)
2013-07-08 19:00:31
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
如果只有云在下落,我会完全改变重力。