在lua/corona sdk代码中出现了流程问题。
2013-7-1 1:55:2
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我对 Corona SDK 中程序的流程非常困惑。
我想要的是当过渡结束时流程继续进行,我知道我可以使用 Oncomplete,但我不知道在这种情况下该如何使用。
我有这段代码:
while ban == 2 do
actual = x
desplazar = x
while actual >= 0 do
actual = actual - 4
if inTable(t,actual) then
while inTable(t,actual) and actual >=0 do
actual= actual - 4
end
end
if actual >= 0 then
banaux=1
if inTable(t, desplazar) then
block[desplazar].value=0
block[desplazar]:removeSelf()
for z=1, tablelength(t) do
if t[z] == desplazar then
t[z]=32
end
end
end
transition.to(block[actual], {time=velocity, x=block[desplazar].x, y=block[desplazar].y})
cambiodesp(actual,desplazar)
desplazar = desplazar - 4
end
end
x = x -1
if inTable(t,x) then
else
ban = 1
end
end
由于转换,我得到了许多意外结果,我认为虽然转换还没有完成,代码仍在运行,我想在转换完成时做一些事情,但我认为我不能使用 oncomplete。
我希望在这个完成后继续运行:
transition.to(block[actual], {time=velocity, x=block[desplazar].x, y=block[desplazar].y})
我不理解代码的执行流程,希望你能向我解释一下。
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也许你可以使用这个技巧,但我不建议这样做。因为它可能会阻塞运行时间。我建议你编写函数。这样你就可以正确使用 onComplete 方法。
无论如何,以下是解决问题的办法,虽然不好但很快:
while ban == 2 do actual = x desplazar = x while actual >= 0 do actual = actual - 4 if inTable(t, actual) then while inTable(t, actual) and actual >=0 do actual = actual - 4 end end if actual >= 0 then banaux = 1 if inTable(t, desplazar) then block[desplazar].value = 0 block[desplazar]:removeSelf() for z=1, tablelength(t) do if t[z] == desplazar then t[z] = 32 end end end end local isEnded = false transition.to(block[actual], {time=velocity, x=block[desplazar].x, y=block[desplazar].y, onComplete=function() isEnded=true end}) while isEnded == false do end cambiodesp(actual,desplazar) desplazar = desplazar - 4 end end x = x - 1 if inTable(t, x) then else ban = 1 end