跨平台的 C# Lua 实现。
2013-8-27 19:41:12
收藏:0
阅读:107
评论:1
我正在寻找一种将 Lua 嵌入到我跨平台嵌入应用程序中的方法。问题是 - 我在这个平台上没有找到任何完整、稳定、可工作的 Lua 实现。我尝试了以下方法(这里是存储库的列表和它们的问题):
- LuaInterface-要求我为每个平台编译一个 dll,不稳定,因为v2使用的是Windows
- KopiLua-错误,甚至他们自己的示例也无法工作
- AluminiumLua-依赖于 DLL,因此不是实现
- NLua-基于 KopiLua,继承所有问题
- UniLua-……它是为Unity而设计的
此外,这些实现大多在我进行简单的测试时失败:
for(i=0;i<100000;i)
Lua.CallSomeFunctionFromLua()
时不时地会调用错误,特别是在KopiLua和LuaInterface上。
问题是: 是否有任何完整、稳定的 Lua 实现严格在C#上,没有任何平台依赖性?
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
如果无法找到好的纯C#实现的lua库,请尝试给luabind一个机会。根据文档所说,它是可移植的。你可以像这里所说的那样在luabind和你的框架之间建立C++/CLI接口。这是个冒险的想法,但你将有深度控制。由于luabind是C语言Lua的C++封装器,因此在C#上实现接口并不太困难。