在Corona中,EnterFrame事件会提前停止。
2017-1-7 11:21:23
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我想要通过增加1来扩展我的矩形的宽度,并希望它在达到屏幕宽度时停止。然而,在我的代码中,它在屏幕中间停止增加。请问我缺少了什么?
W = display.contentWidth
H = display.contentHeight
local rect = display.newRect(0, 0, 0, 100)
rect:setFillColor(0, 255, 0)
local function expand()
rect.width = rect.width + 1
print(rect.width)
if rect.width == W then
Runtime:removeEventListener("enterFrame", expand)
end
end
Runtime:addEventListener("enterFrame", expand)
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用户1979583
你可以通过在代码开头添加rect.x=W/2来了解代码中发生了什么,如下所示:
W=display.contentWidth
H=display.contentHeight
local rect = display.newRect(0,0,0,100)
rect:setFillColor(0,255,0)
rect.x = W/2 -- 将此代码添加到您的代码中,查看实际效果
local function expand()
rect.width= rect.width+1
print(rect.width)
if rect.width==W then
Runtime :removeEventListener("enterFrame", expand)
end
end
Runtime: addEventListener("enterFrame", expand)
现在,您可以使用以下代码解决此问题(我使用了一个名为incrementVal的变量,仅供您方便,以了解rect大小和位置之间的关系):
W=display.contentWidth
H=display.contentHeight
local rect = display.newRect(0,0,0,100)
rect:setFillColor(0,255,0)
local incrementVal = 1
local function expand()
rect.width= rect.width+incrementVal
rect.x = rect.x + (incrementVal/2) -- 添加的额外代码,用于正确工作
if rect.width==W then
Runtime :removeEventListener("enterFrame", expand)
end
end
Runtime: addEventListener("enterFrame", expand)
继续编码…… :)
2013-06-16 17:46:46
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W = display.contentWidth H = display.contentHeight local rect = display.newRect(0, 0, 0, 100) rect:setFillColor(0, 255, 0) local function expand() rect.width = rect.width + 1 rect.x = 0 print(rect.width) if rect.width == W then Runtime:removeEventListener("enterFrame", expand) end end Runtime:addEventListener("enterFrame", expand)在 Corona 中,所有视图默认都有左上角的参考点。这意味着,如果你把它们放在 (0,0,0,100) 的位置,它们将从左上角开始,并具有 100 像素的高度。视图(在这个例子中是
rect)的 x 值将位于其左侧。增加这个矩形的宽度不会改变矩形的位置,只会让它变宽。因此,在宽度增加的一半处,会在屏幕之外找到它的左侧。