(corona 游戏开发的) (x,y,z) 坐标
2013-6-6 9:29:12
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大家好,stackoverflow社区 我该如何使用corona sdk/lua为此代码设置一个id?
数字22表示当前的x位置,为了正确删除/销毁一些地面,我需要确定x,y,z的坐标。 它应该类似于(1,1,1)或(2,1,69)。请有人可以帮帮我。 非常感谢
地面 = {}
对于i = 1,68 do
对于j = 1,100 do
地面[i] = display.newImageRect( "assets/minebackground.png", 256 , 128)
地面[i].x = -1500 + (i*50)
地面[i].y = 5254 - (j*50)
physics.addBody( 地面[i], "static" , { density = 0.1, friction = 0 } )
地面[i].id = i
地面[i]:addEventListener("tap", oncollision)
screenGroup:insert (地面[i])
game : insert (地面[i])
结束
结束
对于指针
函数 oncollision(事件)
地面=事件目标
返回地面.id
结束
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在你的 onCollision 函数中,
event.target.x和event.target.y是被触摸物件的 X 和 Y 坐标。