使用 Corona Lua 调用外部函数。
2013-6-5 15:42:11
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评论:2
我有一个名为block_basic.lua的文件,我想在touch_input.lua中调用另一个函数。
block_basic.lua执行下列操作:
local screen_touch = require( "touch_input")
local onScreenTouch = screen_touch.onScreenTouch
local function touched( event )
-- 'self' parameter exists via the ':' in function definition
print(onScreenTouch, screen_touch, event)
end
从我的观察中,event似乎正确(一个表),screen_touch也正确。但是函数(screen_touch.onScreenTouch)始终为nil,我不知道为什么。
在touch_input.lua中,我只是有:
local function onScreenTouch( event )
-- no 'self' parameter
等等。
它为什么为nil?我为什么不能调用它?
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用户1502079
以下是您的文件应该如何:
touch_input.lua:
local M = {}
M.onScreenTouch = function( event )
--一些代码在这里
end
return M
block_basic.lua:
local screen_touch = require( "touch_input")
local onScreenTouch = screen_touch.onScreenTouch
print(onScreenTouch, screen_touch, event)
我进行了测试。它100%有效。
更多信息:
http://www.coronalabs.com/blog/2012/08/28/how-external-modules-work-in-corona/
http://www.coronalabs.com/blog/2011/09/05/a-better-approach-to-external-modules/
http://developer.coronalabs.com/content/modules
http://www.coronalabs.com/blog/2011/07/06/using-external-modules-in-corona/
2013-06-05 21:03:50
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你没有展示在
touch_input.lua中返回什么,但是如果你期望你的脚本的前两行能够正常工作,需要像这样:local function onScreenTouch( event ) ... return { onScreenTouch = onScreenTouch }既然你在第二行没有获得运行时错误,可能你已经在返回一个表,但是你需要确保那个表中的
onScreenTouch字段指向onScreenTouch函数。