Lua - 两个同名的局部变量

我一直在学习Lua,我想知道是否允许引用相同名称的两个本地变量。

例如,在以下代码段中,语法是否合法(不产生未定义行为)?

我问这个问题是因为它确实能够运行,但我似乎无法弄清楚幕后发生了什么。这是否仅仅是引用了相同的x本地变量?还是现在有两个local x变量,破坏了幕后的事情。我想知道这里到底发生了什么,以及为什么会这样。

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用户12048
用户12048

有两个变量。第二个变量会遮盖(但并不移除或覆盖)第一个变量。

有时你仍然可以通过闭包访问先前的定义。

local x = 5 + 3
local function getX1()
  return x
end
local x = 3 - 2
local function getX2()
  return x
end

print("x = " .. x); -- x = 1
print("x = " .. getX1()); -- x = 8
print("x = " .. getX2()); -- x = 1
2013-06-06 14:18:46
用户1009479
用户1009479

是合法的。Lua将local变量声明视为语句

以下是来自Lua参考手册的有趣例子:

注意,每次执行local语句都定义了新的本地变量。考虑以下示例:

a = {}
local x = 20
for i=1,10 do
  local y = 0
  a[i] = function () y=y+1; return x+y end
end

循环创建了十个闭包(即十个匿名函数的实例)。这些闭包中的每一个使用不同的y变量,而它们都共享相同的x.

在这个例子中,如果忽略返回闭包部分,在同一个for块中有10个名为ylocal变量。

2013-06-06 14:29:47
用户1847592
用户1847592

所有的局部变量都被 Lua 记住了 :-)

local x = 5 + 3; -- = 8
local x = 3 - 2; -- = 1

local i = 0
repeat
   i = i + 1
   local name, value = debug.getlocal(1, i)
   if name == 'x' then
      print(name..' = '..value)
   end
until not name
2013-06-06 15:39:57