从 CPP 字符串创建 Lua 表。
2013-5-20 16:11:22
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我正在使用 Lua 脚本编码人工智能。我希望将地图推入 Lua 的堆栈中,这个地图储存在一个 std::string * 中。我向您展示:
我的 Lua 脚本(只是一个显示地图的草图):
function runIa(x, y, map)
table.foreach(map, print)
return 0
end
它只在标准输出中显示“0”。
这是我填充 std::string * 的地方:
int AI::update()
{
std::string *map = new std::string[2];
pos_x = 0;
pos_y = 10;
map[0] = "0101100";
map[1] = "1101001";
toot->getGlobal("runIa");
toot->pushPosToScript(pos_x, pos_y);
toot->pushMapToScript(map);
try {
toot->pcall(3, 1, 0);
}
catch (const LuaException & e){
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
这就是我将其推入 Lua 堆栈的方法:
void Lua::pushMapToScript(std::string *map)
{
lua_newtable(_L);
for (unsigned int i = 0; i < 2; ++i)
{
lua_pushnumber(_L, i + 1);
lua_pushstring(_L, map[i].c_str());
lua_settable(_L, -3);
}
}
它对于位置很有效,但对于地图却无效。我不能在 Lua 脚本中显示存储在变量“map”中的内容。是否有人有任何想法? 非常感谢。
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