通过timer.PerformWithDelay传递参数 - Lua
2013-5-17 7:9:30
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我正在学习Lua语言,有点困惑。我想通过timer.PerformWithDelay方法将参数传递给函数。下面是我编写的代码:
local function animate ( event )
gear.rotation = gear.rotation + rotateAmount;
end
Runtime:addEventListener("enterFrame", animate);
------------------------------------------------
function reverseRotate()
if tonumber(rtAm) > 0 then -- 此处出现错误:“尝试将数字与nil进行比较”
rotateAmount = rotateAmount - 1;
elseif tonumber(rtAm) < 0 then
rotateAmount = rotateAmount + 1;
end
end
------------------------------------------------
local buttonHandler = function ( event )
if event.phase == "ended" then
local iteration = math.abs(rotateAmount);
if rotateAmount > 0 then
local rtAm = rotateAmount;
timer.performWithDelay(100, function() reverseRotate ("rtAm") end, 2*iteration);
elseif rotateAmount < 0 then
local rtAm = rotateAmount;
timer.performWithDelay(100, function() reverseRotate ("rtAm") end, 2*iteration);
end
end
end
我的问题是:为什么变量rtAm没有传递给reverseRotation函数?
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你在函数调用时传递了一个字符串字面量,而不是变量。请将
timer.performWithDelay(100, function() reverseRotate ("rtAm") end, 2*iteration);改为
timer.performWithDelay(100, function() reverseRotate(rtAm) end, 2*iteration);