静态链接lua出现的问题
2013-5-8 18:34:37
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我正在尝试在我的VS2012 C++应用程序中静态链接lua。我从sourceforge下载了vs11_lib文件,并添加了该文件lua52.lib的链接器依赖项。当我尝试编译时,我现在收到各种链接错误,并且我相当肯定我错过了一步。再次强调,我这样做是为了静态地运行我的应用程序。任何指针将不胜感激!
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用户2226988
Lua源代码可以编译为C或C++。我想你正在尝试使用编译为C的库文件,并将其头文件包含为C++。结果会导致函数名称不同,因此会出现链接错误。
如果在C++文件中使用C库,请像下面这样包装该库的头文件:
extern "C" {
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
}
有关在Visual Studio中使用Lua的更详细说明,请参见此[文章](http://gamedevgeek.com/tutorials/getting-started-with-lua/)。
更新:
正如@lhf在评论中所说,新版本的Lua提供了一个C++头文件lua.hpp,可以完成相同的功能。在PIL中描述了旧版本的用法。
2013-05-08 11:27:04
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最好的方法是自己构建可嵌入的 Lua。下载所需版本的源文件,在 VS2012 中创建一个静态库项目,将源文件(*.h 和 *.c)复制到该项目中(不是 VS 解决方案),然后将所有源文件添加到项目中,除了
luac.c和lua.c,它们用于独立可执行文件而不是嵌入式库(在一个项目中它们彼此之间还会发生冲突)。之后编译发布版本,你就得到了可以链接的 lua5.x.lib。如果还不能工作,那么问题可能是你在错误的位置添加了链接器依赖项。