如何在C函数中生成Lua脚本
2013-5-7 10:25:57
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当 Lua 调用 C API 时,它能正常工作。但若一个 C 函数调用了 Lua 函数,并且该 Lua 函数调用了 C API,则会出现 longjmp 错误。
lua_yieldk、lua_callk 和 lua_pcallk 等函数是如何工作的呢?
我的 C 代码:
int trace(lua_State *L)
{
const char *str = luaL_checkstring(L, 1);
printf("%d:%s\n", GetTickCount(), str);
return 1;
}
int pause(lua_State *L)
{
printf("pause");
return lua_yield(L, 0);
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
lua_pushcfunction( L, pause );
lua_setglobal( L, "pause" );
lua_pushcfunction( L, trace );
lua_setglobal( L, "trace" );
if (luaL_loadfile(L, "test.lua"))
error(L, "cannot run script %s\n", lua_tostring(L,-1));
lua_resume(L, NULL, 0);
lua_getglobal(L, "t");
lua_pcallk(L, 0, 0, 0, 0, 0);
lua_resume(L, NULL, 0);
lua_resume(L, NULL, 0);
lua_resume(L, NULL, 0);
lua_resume(L, NULL, 0);
lua_close(L);
getchar();
return 0;
}
Lua 代码:
function t()
pause(2)
pause(2)
pause(2)
pause(2)
end
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你应该在由
lua_newthread返回的线程上调用lua_resume,而不是在lua_newstate上调用。因此,在你的代码中,你要么将第一个
lua_resume更改为lua_(p)call:if (luaL_loadfile(L, "test.lua")) error(L, "cannot run script %s\n", lua_tostring(L,-1)); lua_pcall(L, 0, 0, 0);或者将
luaL_loadfile替换为luaL_dofile:if (luaL_dofile(L, "test.lua")) error(L, "cannot run script %s\n", lua_tostring(L,-1)); //lua_resume(L, NULL, 0); Not necessary anymore这里我不关注设置全局变量
t的效率。现在进入问题的核心:
lua_callk、lua_pcallk或lua_yieldk都需要接收一个续传函数作为参数。在你的情况下,它是 0。实际上,lua_yieldk可以接受 0 作为续传函数,但那样控制权会被传回到 Lua 脚本,即 C 函数的调用点。lua_pcallk并且该调用调用的块暂停时,将执行续传函数。但是,你不能使lua_pcallk调用一个再调用 C 函数(在你的示例中是pause)的 Lua 函数进行暂停。这是被禁止的。lua_pcallk的示例:int cont(lua_State *L) { getchar(); return 0; } int pcallktest(lua_State *L) { luaL_loadstring(L, "yield()"); int test = lua_pcallk(L, 0, 0, 0, 0, cont); return 0; } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { lua_State *L = luaL_newstate(); luaL_openlibs(L); lua_State *T = lua_newthread(L); luaL_loadfile(T, "Test.lua"); lua_pushcfunction(T, pcallktest); lua_resume(T, NULL, 1); return 0; }Lua 代码:
local pcallktest = ... pcallktest()现在,这段代码从文件 "Test.lua" 开始一个新的协程。Lua 代码调用 C 函数
pcallktest,这个函数又在另一个 Lua 函数上调用lua_pcallk,该函数只会暂停。当发生暂停时,执行会跳转(longjmp)到作为lua_pcallk参数提供的cont函数。当cont函数返回时,协程执行结束,并且_tmain中的lua_resume返回。lua_yieldk的示例:int cont(lua_State *L) { getchar(); return 0; } int yieldktest(lua_State *L) { return lua_yieldk(L, 0, 0, cont); } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { lua_State *L = luaL_newstate(); luaL_openlibs(L); lua_State *T = lua_newthread(L); luaL_loadfile(T, "Test.lua"); lua_pushcfunction(T, yieldktest); lua_resume(T, NULL, 1); lua_resume(T, NULL, 0); return 0; }Lua 代码:
local yieldktest = ... yieldktest()这段代码从 C 函数
yieldktest执行协程并暂停。当协程恢复(第二个lua_resume)时,控制权被传回续传函数cont,它作为yieldktest的续传函数执行。这些示例没有涉及
lua_getctx和堆栈状态,但仅演示了这些函数的机制。