向我的 Lua 程序添加计时器。
2014-1-17 19:54:2
收藏:0
阅读:152
评论:4
我对 Lua 还不是很熟悉,正在编写一个程序。该程序是让字母在屏幕上移动并收集其他字母(有点像贪吃蛇游戏)。然而,我想让它有计时功能。(我在使用 Minecraft 的 mod 计算机工艺,但仍然使用 Lua,所以我不认为这很重要)。我使用 os.PullEvent("key") 来移动字母,但是 os.pullEvent() 会暂停程序直到满足要求。我的问题是,我希望有一个计时器在同时不停地计时。你们有什么想法吗?谢谢!
点赞
用户33252
你可以使用 os.StartTimer() 函数,它将在调用 os.pullEvent() 时产生一个 "timer" 事件。
2013-05-05 03:17:22
用户4273199
我的Computercraft程序遵循这个“多任务”设计
local keepAlive = true
local function NetworkingLoop()
while true do
-- 进行网络操作
end
end
local function InputLoop()
while true do
-- 进行输入操作
end
end
local function DrawingLoop()
while true do
-- 进行绘图操作
end
end
local function KeepAlive()
while keepAlive do
os.sleep(1)
end
end
parallel.waitForAny(NetworkingLoop, InputLoop, DrawingLoop, KeepAlive)
NetworkingLoop, InputLoop, DrawingLoop和KeepAlive将“同时”运行
(实际上不是,因为lua不能做到)
要停止程序,请在任何地方(在循环内)将keepAlive(注意小写的k)设置为false
2016-02-11 11:28:15
用户4777725
现在人们通常只是将 os.startTimer 存在一个变量中使用,但是还有一种方法,涉及到函数中的变量和 if 语句的循环。
tick = 0
time = 0
function timer()
tick=tick+1
if tick == 60 then
time=time+1
tick=0
end
end
running=true
while running do
timer()
sleep(.1)
end
这通常是在 SmileBASIC 中看到的,但您仍然可以在 Lua 中实现它。 现在增加一点,就像告诉它每秒告诉它打印一些东西一样。
tick=0
time=0
running=true
function timer()
tick=tick+1
if tick==60 then
time=time+1
tick=0
end
if tick > 15 and tick < 30 then
print("it inbetween 15 - 30 please wait")
end
end
running=true
while running do
timer()
end
现在,它将简单地每次在 15-30 个 ticks 之间打印那行文本。 这是我对此主题论坛问题的回答。
2016-06-09 19:07:44
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
我不确定这是否回答了你的问题,但你可以用以下代码查看代码运行的时间:
local x = os.clock() ---------------------- ---- Timed code ------ ---------------------- print(string.format("Elapsed time: %.6f\n", os.clock() - x))