尝试调用方法'insert'(空值)的错误。
2013-5-16 12:18:48
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为什么我在包含insert的行上得到了一个attempt to call method 'insert' (a nil value)错误?
将其更改为instance.sprites = bg确实可以使其正常工作,但我希望在一个单独的表中返回所有精灵(sprites)。
local writingTool = {}
local _W, _H = display.contentWidth, display.contentHeight
function writingTool:new()
local instance = {}
instance.index = writingTool
setmetatable(instance, self)
instance.sprites = {}
local bg = display.newImage("images/backgrounds/wooden_bg.png")
bg.x = _W/2
bg.y = _H/2
instance.sprites:insert(bg)
return instance
end
return writingTool
编辑: 尝试 instance.sprites.bg = bg 也不起作用。会产生以下错误:
bad argument #-2 to 'insert' (Proxy expected, got nil)
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`instance.index = writingTool` 应该改为 `instance.__index = writingTool` 虽然我会将上面这行代码删除,并在下面的代码中这样实现: `setmetatable(instance,{__index=writingTool})` 另外,`t:insert()` 或 `t.insert()` 在 **_default_** 中没有被定义,要向表中插入元素,应该使用如下定义的 `table.insert` 函数: > table.insert (table, \[pos,\] value) 因此应该使用 `table.insert(instance.sprites,bg)`。通过这些修改,你的函数应该是这样的:function writingTool:new() local instance = { sprites = {} } setmetatable(instance, {__index = wirtingTool}) local bg = display.newImage("images/backgrounds/wooden_bg.png") bg.x = _W/2 bg.y = _H/2 table.insert(instance.sprites,bg) return instance end
```