在 Lua 中,从构造函数访问函数。
2013-5-13 10:2:31
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我在 Lua 中有一个类。在这个构造函数中,我声明了变量(在一个空表中),然后我想访问对象的函数来将对象插入到这个表中。我的代码是这样的:
local BoxClass = require("Box")
local SurpriseBox = {}
local SurpriseBox_mt = { __index = SurpriseBox } -- 元表
function SurpriseBox.new() -- 构造函数
local object = {
boxes = {}
}
SurpriseBox:CreateBoxes()
print('constructor -> ' .. #object.boxes) --> 0
return setmetatable( object, SurpriseBox_mt )
end
-------------------------------------------------
function SurpriseBox:CreateBoxes()
local box1 = BoxClass.new('palo', 'images/chestClose.gif', 'OPEN')
local box2 = BoxClass.new('moneda', 'images/chestClose.gif', 'OPEN')
self.boxes = { box1, box2}
end
访问函数 CreateBoxes() 后,表中没有任何东西。
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当你调用
SurpriseBox:CreateBoxes()时,self参数仍然指向SurpriseBox表,而不是你创建的object表。你应该像这样做:function SurpriseBox.new() -- 构造函数 local object = setmetatable( {boxes = {}}, SurpriseBox_mt ) SurpriseBox.CreateBoxes(object) -- 在调用 CreateBoxes() 之前先给 object 赋予元表,并在 object 上调用 print('constructor -> ' .. #object.boxes) end关键在于在调用
CreateBoxes()之前为object赋予元表,并在object上调用它,而不是在SurpriseBox上调用。