隐藏具有特定位置的物体。
2013-5-9 7:47:27
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我是使用Corona创建Android游戏的新手,我使用一个计时器在本地显示50x次硬币。 我想要做的是,如果角色撞到硬币中的一个,那么硬币将会消失,问题是我应该如何隐藏特定的硬币?
这是我创建硬币的代码。
function coins()
coin1 = display.newImage( "coin1.png")
coin1.x = math.random(0, 600)
coin1.y = math.random(0, 400)
coin1.myName = "wewe"
physics.addBody(coin1, {friction = 1, density = 1})
end
timer.performWithDelay(
1000, coins, 100 )
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有类似以下代码:
local function removeCoin(self,event) if(event.phase == "began") then self:removeSelf() end end在
coins()函数中添加以下代码:coin1.collision = removeCoin coin1:addEventListener("collision",coin1)这将使得当一个硬币发生碰撞时,
removeCoin被调用并移除它的调用者,即硬币。您可以通过以下代码来阻止两个对象被移除:
if(event.phase == "began" and self.myName == 'coin') then self:removeSelf() end