设置属性时出现的问题
2013-5-9 3:40:41
收藏:0
阅读:116
评论:1
以下是我遇到问题的系统要点。 我似乎理解了self、.和:。只是似乎漏掉了什么。 发生的情况是当它调用“Object:setSomeObjectIsAttachedTo()”时,如果我只是打印“self”,那么我将获得一个表地址打印。 如果我进一步尝试打印“self.someObject”,我会得到nil,这不应该发生,因为在Object中,它有一个在“Object.new(args)”中创建的someObject键。当然,如果试图进一步进行操作,它甚至无法进入那里,因为它是nil。请帮忙!
Object 文件
Object = {};
ObjectMeta = {__index = Object};
function Object.new(args)
Obj = {};
Object.someObject = OtherObject.new(args)
return setmetatable(Obj,ObjectMeta );
end
function Object:setSomeObjectIsAttachedTo()
--OtherObject instance Should set its attached property to
--This instance of Object
self.someObject.ObjectImAttachedTo = self;
end
--Calls after new to set the ObjectImAttachedTo Property, So it isnt nil
Object:setSomeObjectIsAttachedTo();
return Object;
OtherObject 文件
OtherObject = {};
OtherObjectMeta = {__index = OtherObject};
function OtherObject.new(args)
Obj = {};
Obj.ObjectImAttachedTo =nil;
return setmetatable(Obj,ObjectMeta );
end
return Object;
更新
Scene
Scene = {};
ObjectContainer = {};
function Scene.new()
end
function Scene.addObjects()
local Object= require "Object"
local StartX = 50;
local StartY = 20;
local counter = 0;
for i=0, 17 do
ObjectContainer[i] = Object.new({x=StartX,y=StartY});
end
end
Scene.addObjects();
return Scene
end
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
表格
Object中没有名为someObject的字段,尽管由Object.new()返回的实例具有该字段。这是两个不同的表,大致对应一个类和它的一个实例。附录
在修订后的代码中,在调用
Object.new()之前,Object没有someObject字段。因此,在调用Object:setSomeObjectIsAttachedTo();之前,必须调用Object.new()。请注意,在调用Object.new()之前必须定义OtherObject.new()。附录2 回答问题“所以你建议我如何修复这个问题?”
function Object.new(args) Obj = {}; Obj.someObject = OtherObject.new(args) Obj.someObject.ObjectImAttachedTo = Obj; return setmetatable(Obj,ObjectMeta ); end并删除
Object:setSomeObjectIsAttachedTo();