如何存储在Lua中初始化的数据?
2013-5-8 11:47:4
收藏:0
阅读:158
评论:1
我编写了一些调用Lua的C代码,其中有三个Lua文件:_init.lua_、_redis_pool.lua_和_run.lua_。首先,在_redis_pool.lua_中初始化了redis池(调用_init.lua_,而_init.lua_调用_redis_pool.lua_),_redis_pool.lua_看起来像这样:
-- init.lua
local redis_pool = require('redis_pool')
redis_pool.init_pools()
...
-- redis_pool.lua
local redis_pool = {}
function init_pools()
-- 在redis池中初始化数据
end
function redis_pool.get_pool(pool_name)
-- 返回@redis_pool中的一个redis
return redis_pool[pool_name]
end
初始化后,表redis_pool看起来像这样:
redis_pool = {
['pool1'] = {pool_sz, pool = {...}}
['pool2'] = {pool_sz, pool = {...}}
['pool3'] = {pool_sz, pool = {...}}
['pool4'] = {pool_sz, pool = {...}}
-- 一些其他函数...
}
现在,我认为表redis_pool已经准备好了,那么我在C中调用_run.lua_:
-- run.lua
local redis_pool = require('redis_pool')
function run_func
-- 错误,redis_pool['pool1']为nil!!
local pool = redis_pool.get_pool('pool1')
end
我已经初始化了表redis_pool,但为什么在C调用另一个Lua来访问它时它变成了nil?我需要把redis_pool返回到C堆栈,并传递给后续的Lua访问函数吗?
更新
这是一些C代码:
/* 调用init.lua的C代码 */
int init_redis_pool(void) {
int ret = 0;
lua_State *ls = luaL_newstate();
luaL_openlibs(ls);
ret = luaL_loadfile(ls, "init.lua");
const char *err;
(void)err;
if (ret) {
err = lua_tostring(ls, -1);
return -1;
}
/* 预加载 */
ret = lua_pcall(ls, 0, 0, 0);
if (ret) {
err = lua_tostring(ls, -1);
return -1;
}
lua_getglobal(ls, "init_pools");
ret = lua_pcall(ls, 0, 0, 0);
if (ret) {
err = lua_tostring(ls, -1);
return -1
}
lua_close(ls);
return 0;
}
/* 从C中调用run.lua */
int some_func() {
...
ret = luaL_loadfile(ls, "run.lua");
...
lua_getglobal(ls, "run_func")
ret = lua_pcall(ls, 0, 0, 0)
if (ret) {
/* 错误在这里 */
err = lua_tostring(ls, -1);
return -1;
}
...
return 0;
}
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
你需要两个独立的 Lua 状态来进行初始化和使用:
/* 调用 init.lua 的 C 代码 */ int init_redis_pool(void) { int ret = 0; lua_State *ls = luaL_newstate(); // ls是一个局部变量 luaL_openlibs(ls); ret = luaL_loadfile(ls, "init.lua"); /* 从 C 中调用 run.lua */ int some_func() { ... ret = luaL_loadfile(ls, "run.lua"); // ls 是另一个局部变量当你加载
init.lua和初始化 pool 的时候,更改只适用于你的 本地ls变量。当你在另一个函数中访问run.lua时,你之前的 Lua 状态已经被关闭和销毁。你需要在两个函数之间共享你的 Lua 状态变量。一种方式是在两个函数之外创建状态并将其传递给每个函数:
/* 调用 init.lua 的 C 代码 */ int init_redis_pool(lua_State *ls) { /* 从 C 中调用 run.lua */ int some_func(lua_State *ls) { ...