lua_pcall 导致了“无法恢复死亡协程”的错误。
2013-5-3 10:55:38
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我有下面的 C++ 代码来调用 Lua 代码:
for (int i =0; i < 2000; i++)
{
lua_getglobal(g_L, "AnalyzeScript");
lua_pushstring(g_L, "1");
lua_pushstring(g_L, "2");
lua_pushstring(g_L, "3");
if(lua_pcall(g_L,3,0,0) != 0)
{
// char temp[200]={0}; sprintf(temp, "err: %s", lua_tostring(g_L, -1));
// MessageBoxA(0,temp,0,0);
}
Lua 代码如下:
local cnt = 0
function AnalyzeScript(foldername, filename, pOut)
cnt = cnt + 1
print(cnt)
end
除了“无法恢复已死协程”(协程在另一个位置)的问题外,一切都正常。看起来 2000 次调用 lua 函数破坏了 lua 栈,如果将其更改为 200,则一切正常!
为什么?
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我无法重现你的错误。我稍微改了一下代码:
/* test.c */ #include "lua.h" #include "lauxlib.h" void main() { int i; lua_State *g_L = luaL_newstate(); luaL_openlibs(g_L); luaL_dofile(g_L, "s.lua"); for (i =0; i < 2000; i++) { lua_getglobal(g_L, "AnalyzeScript"); lua_pushstring(g_L, "1"); lua_pushstring(g_L, "2"); lua_pushstring(g_L, "3"); if(lua_pcall(g_L,3,0,0) != 0) { // char temp[200]={0}; sprintf(temp, "err: %s", lua_tostring(g_L, -1)); // MessageBoxA(0,temp,0,0); } } lua_close (g_L); }我在我的 Linux 上使用以下命令编译它(我已经在
/fakepath/lua-5.2.0中安装了 Lua 发行版):gcc test.c -I/fakepath/lua-5.2.0/src /fakepath/lua-5.2.0/src/liblua.a -lm -ldltest.lua文件正好是您发布的内容。也许问题出在别的地方...