使用Lua移动角色
2013-4-23 19:4:50
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评论:3
我对Lua不熟悉,正在尝试模拟角色移动。
我目前正在使角色左右移动。我希望角色每次移动16像素。如果用户不快速触碰手机,这很好。在这种情况下,角色将移动随机像素。
我的问题是,如何使触摸事件一次只注册一次。
我的代码:
-- move character
function moveCharacter(event)
if event.phase == 'began' then
if event.x > character.x+8 then
transition.to(background, {time=800, x=background.x-16})
end
if event.x < character.x-8 then
transition.to(background, {time=800, x=background.x+16})
end
end
end
function touchScreen(event)
Runtime:removeEventListener('touch', moveCharacter)
if event.phase == 'began' then
Runtime:addEventListener('touch', moveCharacter)
end
end
Runtime:addEventListener('touch', touchScreen)
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用户1979583
local isTransitionInProgress = false
local function resetFlag()
isTransitionInProgress = false
end
function moveCharacter(event)
if(event.x > character.x+8 and isTransitionInProgress==false) then
isTransitionInProgress = true
transition.to(background, {time=800, x=background.x-16,onComplete=resetFlag()})
end
if(event.x < character.x-8 and isTransitionInProgress==false) then
isTransitionInProgress = true
transition.to(background, {time=800, x=background.x+16,onComplete=resetFlag()})
end
end
background:addEventListener("tap", moveCharacter)
这是一个控制角色移动的函数,当屏幕被点击时会触发 moveCharacter 函数。如果点击的位置在角色右侧且没有其他转换正在进行,就会触发向左的转换;如果点击的位置在角色左侧且没有其他转换正在进行,就触发向右的转换。每次转换完成后都会通过 resetFlag 函数重置标志位 isTransitionInProgress。
2013-04-23 09:05:44
用户2130287
你可以尝试使用“tap”侦听器来代替“touch”,它每次只能注册一个触摸。
Runtime:addEventListener('tap', touchScreen)
2013-04-29 02:52:03
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你可以试试这个:
function moveCharEF() if event.x > character.x+8 then background.x = background - 16 end if event.x < character.x-8 then background.x = background + 16 end end function moveCharacter(event) if event.phase == 'began' then display.getCurrentStage():setFocus( event.target ) event.target.isFocus = true Runtime:addEventListener( "enterFrame", moveCharEF ) elseif event.target.isFocus then if event.phase == "ended" then Runtime:removeEventListener( "enterFrame", moveCharEF ) display.getCurrentStage():setFocus( nil ) event.target.isFocus = false end end end function touchScreen(event) Runtime:removeEventListener('touch', moveCharacter) if event.phase == 'began' then Runtime:addEventListener('touch', moveCharacter) end end Runtime:addEventListener('touch', touchScreen)顺便说一句,我不知道你的应用程序,所以角色移动可能会太快或太慢。只需更改moveCharEF()函数的相关行即可。