新冠疫情:如何利用物理学检测物体的方向
2013-4-21 1:32:0
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我想知道如何通过物理学检测物体的方向,也就是当它正在下落时,是否可以通过事件监听器来实现?你有任何想法吗?
我需要这个知识来确定是否可以改变 spriteSheet。
谢谢。
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用户2130287
要根据物体的速度找到精确的角度,你可以调用:
local angle = atan2(xVelocity, yVelocity)
这将返回以弧度为单位的角度,然后可以将其转换为度数。这可以实现对物体的更精准控制。Daniel Shiffman在http://natureofcode.com/book/撰写了一本关于物理模拟的精彩书籍。
2013-04-26 17:09:53
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本地变量 xVelocity,yVelocity 本地变量 upDown,leftRight -- upDown = 1 代表上,leftRight = 1 代表左 .... -- 在此处获取物理对象的速度(假设通常方向) xVelocity,yVelocity = physicsObject:getLinearVelocity() 如果 xVelocity > 0,则 打印("物体向右移动") leftRight = 0 end 如果 xVelocity < 0,则 打印("物体向左移动") leftRight = 1 end 如果 yVelocity > 0,则 打印("物体向下移动") upDown = 0 end 如果 yVelocity < 0,则 打印("物体向上移动") upDown = 1 end -----------------------------------