在tolua++中进行Lua调用,可能会涉及到未暴露的函数。
2015-8-21 19:12:1
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我有一个 Lua 脚本,在我的 C++ 应用程序中使用了一些函数。我将此脚本与 2 个不同的 C++ 应用程序一起使用,并希望能够保护某个调用不会通过 tolua 绑定。例如:
- 假设我有两个 C++ 应用程序: MyApp1 和 MyApp2
- 我使用 tolua++ 对 MyApp1 进行了包装,并像在 Lua 脚本中这样调用其中一个函数:
MyApp1:MyFunc()
现在我将此相同的脚本用于 MyApp2,该应用程序没有此类型的任何 tolua++ 绑定。然后我遇到了这种类型的错误:
[string "MyApp2.lua"]:157: attempt to index global 'MyApp1' (a nil value)
因此,我希望当调用此方法时,Lua 不会向我发送错误。我尝试使用:
pcall( MyApp1:MyFunc() )
但是脚本仍然在这一行崩溃。
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用户2198692
如果 MyApp1 存在,则执行以下代码:
if MyApp1 then MyApp1:MyFunc() end
上述代码可以运行,但是否将应用程序相关和非相关脚本分开更为清晰?这样就不必再去担心这个问题了。
2013-04-15 13:54:03
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MyApp1:MyFunc()