使用Corona SDK (LUA)插入表格时出现问题。
2013-4-7 18:58:2
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我已经搜索了很多,但还是找不到解决方案。如果您能提供任何帮助,将不胜感激。
-- 敌人列表只包括当前关卡能够出现的敌人
local EnemyList = {}
-- 计数器用于确定接下来该插入 EnemyList
-- 数组的下一个位置
local counter = 1
for i=1,#Enemies do
if Enemies[i].phase == 0 or Enemies[i].phase == which_phase then
EnemyList[counter].src = Enemies[i].src
EnemyList[counter].exp = Enemies[i].exp
counter = counter + 1
end
end
我得到了一个有关尝试对nil值进行索引的错误,该错误是有关于EnemyList表/数组的。我试图完成的是我要编译仅允许的敌人的新数组。我猜不知道如何向EnemyList表中插入新的行。我尝试使用table.insert,但需要值参数,我不确定如何处理该问题,因为我正在将多个值存储到EnemyList数组中。
任何有关向空表/数组中插入新行的正确方法的帮助或见解将不胜感激。谢谢!
编辑: 我找到了一个可行的解决方案,但我认为我应该在此处更新代码,以防未来有人找到它。
-- 敌人列表只包括当前关卡能够出现的敌人
local EnemyList = {}
for i=1,#Enemies do
if Enemies[i].phase == 0 or Enemies[i].phase == which_phase then
table.insert( EnemyList, { src = Enemies[i].src, exp = Enemies[i].exp } )
end
end
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在 Lua 中,你可以将一个表嵌套到另一个表中。表可以通过两种方式进行索引:第一种是使用索引号。这就是
table.insert使用的方式;它会在下一个索引号处添加一个条目。第二种方式是通过键值进行索引;例如:
> t = {} > t.test = {} > =t.test table: 0077D320你可以将表插入到另一个表中,这是创建 2D 表的方法。由于你定义了表的方式,因此
type(EnemyList[counter]) = table。你可以通过运行
table.insert(table, value)来向表中插入新条目。这将把value分配给下一个可用的数值条目。type(value)也可以是table;这就是如何在 Lua 中创建“多维数组”。顺便说一句,我建议使用
for i,v in ipairs(Enemies)而不是使用for i=1,#Enemies。第二种方法将遍历Enemies表中的所有数字条目。