简易Lua性能分析工具
2013-3-31 2:29:48
收藏:0
阅读:196
评论:1
我作为学校作业的一部分刚开始接触Lua。我想知道是否有一种简单的方法来实现Lua的性能分析?我需要一些能够显示分配内存,正在使用的变量(无论其类型)等等的东西。
我一直在寻找C++的解决方案,我已经成功编译了它们,但我不知道如何将它们导入Lua环境中。
我也找到了Shinny,但我找不到任何关于如何让它工作的文档。
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
有几个可以使用的分析器,但是大多数针对执行时间(基于调试钩子)。
要跟踪变量,您需要使用
debug.getlocal和debug.getupvalue(从您的代码或从调试钩子)。要跟踪内存使用情况,您可以使用
collectgarbage(count)(可能需要在collectgarbage(collect)之后),但这只告诉您正在使用的总内存。要跟踪个别数据结构,您可能需要遍历全局和局部变量,并计算它们占用的空间量。您可以检查这个讨论来获取一些指针和实现细节。像这样的东西将是最简单的分析器,可以跟踪函数的调用/返回(请注意,您不应信任它生成的绝对数字,只能相对数字):
local calls, total, this = {}, {}, {} debug.sethook(function(event) local i = debug.getinfo(2, "Sln") if i.what ~= 'Lua' then return end local func = i.name or (i.source..':'..i.linedefined) if event == 'call' then this[func] = os.clock() else local time = os.clock() - this[func] total[func] = (total[func] or 0) + time calls[func] = (calls[func] or 0) + 1 end end, "cr") -- 要调试的代码从此处开始 local function DoSomethingMore(x) x = x / 2 end local function DoSomething(x) x = x + 1 if x % 2 then DoSomethingMore(x) end end for outer=1,100 do for inner=1,1000 do DoSomething(inner) end end -- 要调试的代码在此结束;重置钩子 debug.sethook() -- 打印结果 for f,time in pairs(total) do print(("Function %s took %.3f seconds after %d calls"):format(f, time, calls[f])) end