碰撞时更新计时器。
2013-4-3 12:52:37
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大家好,有人能帮我编写一个计时器更新的代码吗?使用corona sdk和LUA,在与特定对象碰撞时增加计时器。
基本上,计时器会倒数,如果玩家与星星发生碰撞,则计时器应该+ 5等。
这是我的计时器设置
function timerDown()
timeLimit = timeLimit-1
timeLeft.text = timeLimit
还有星星
star = display.newImage("star1.png")
star.name = "star"
star.x = 700
star.y = 200
physics.addBody(star, "static")
谢谢大家。
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本段代码用于在游戏中设置倒计时计时器和碰撞事件监听器,保留原有的 markdown 格式。 local timeLimit function timerDown() timeLimit = timeLimit-1 timeLeft.text = timeLimit end function newFunc( event ) if event.phase == "began" then timeLimit = timeLimit + 5 end end star = display.newImage("star1.png") star.name = "star" star.x = 700 star.y = 200 physics.addBody(star, "static") star:addEventListener( "collision", newFunc ) timer.performWithDelay( 1000, function() timerDown() end, timeLimit ) 此代码有助于启动游戏。根据您的对象,您可能需要对碰撞监听器进行一些修改。