如何在lua_state中实例化一个新的本地变量?
2013-4-2 18:56:45
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我需要在*lua_state*中实例化新变量,但这些变量必须是局部变量。直到现在,我只知道用*lua_setglobal*设置全局变量,我知道有*lua_setlocal*,但我不知道如何处理lua_Debug。
问题是,如何在*lua_state*中实例化一个新的局部变量?
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一个本地变量实际上只是 Lua 栈上的一个位置(除非局部变量来自函数外部的作用域),编译代码可以读取它。一段 Lua 代码可用的本地变量集合在编译时被固定下来。因此,影响它的唯一方法是编辑 Lua 脚本的实际文本以添加本地变量。而且两个 Lua 脚本不能共享局部变量。
简而言之,您所需的是不可能实现的,也没有意义。