在corona中限制触摸事件
2013-3-27 7:14:57
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我在我的类上有一个按钮,可以将用户从一个场景带到另一个场景,比如从主菜单到游戏页面。现在,这个功能可以正常工作,但我想限制触摸。比如说,如果我点触按钮并拖动,那么过渡就不会生效,但如果我点触按钮然后松开它,它应该可以工作。我该怎么做?以下是我的代码,但它并不起作用:
if event.phase == "moved" then
print("cannot be")
elseif event.phase == "began" then
if event.phase == "ended" then
storyboard.gotoScene("Game", "fade", 400)
end
end
我该如何限制触摸事件?比如说,如果我轻点按钮,然后拖动过屏幕并在按钮上放手,它就不会转换到下一个场景?
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你应该尝试使用
tap代替touch。代码如下:local function sceneChangeFunction() storyboard.gotoScene("Game", "fade", 400) end Runtime:addEventListener("tap",sceneChangeFunction)或者
如果你想直接使用
touch,那么你可以像下面这样做:local sceneChangeFlag = false -- 创建一个标志,将其设为 false local function sceneChangeFunction(e) if(e.phase=="began")then sceneChangeFlag = true -- 在 touch began 中将其设为 true elseif(e.phase=="moved")then sceneChangeFlag = false -- 在 touch moved 中将其设为 false else if(sceneChangeFlag==true)then -- 只有在标志为 true 时才切换场景 sceneChangeFlag = false storyboard.gotoScene("Game", "fade", 400) end end end Runtime:addEventListener("touch",sceneChangeFunction)继续编写代码吧..... :)