使用 Lua 中的 for 循环从数组中删除项
2013-3-26 2:22:11
收藏:0
阅读:141
评论:1
我正在尝试使用 for 循环来销毁数组内的对象,如下:
for item in self.objects do
item:removeSelf()
end
self.objects 是我的数组,它包含我用于动画的图像。如果我触摸其中一个动画对象,它应该被销毁(消失)。我的问题是,我得到了以下错误信息:
尝试调用表值
我不确定为什么会出现这个错误,以及如何修复它,所以有人可以解释一下如何在触摸事件期间从我的数组中删除对象以及为什么我会收到这个消息吗?先感谢了。:D
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
一般形式为
for x in y do ...的for循环期望y是一个迭代器函数。你传递给它的是一个表,因此会出现错误消息。如果你只想迭代表中的每个条目,请使用
pairs:for key, item in pairs(self.objects) do item:removeSelf() end有关通用的
for和迭代器的更多信息,请参见PiL 4.3.5和第7章。