如何在Lua中检查模块是否存在?

我正在使用 xdg-menu-to-awesome-wm 生成一个 Lua 文件,该文件包含 GNOME 菜单,用于 包含在 Awesome WM 中。由于生成器脚本可能没有安装,因此我需要一种方式,让 Lua 仅在“menu”模块_存在时_“require”该模块。

我不想通过文件名来查找该模块,因为它可能位于package.path中的任何位置。一个选择是在模块不存在时忽略创建的异常,但我不想忽略任何 其他 异常 - 我 确实 想知道该模块是否包含任何语法或其他错误。不幸的是,参考没有指定可以生成哪些异常,因此我不确定如何做到这一点。

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用户438753
用户438753

我所做的是将 require 包装在 pcall 中,以便加载模块并捕获加载失败。以下是我使用的完整函数,用于从我们的服务器下载和安装缺少的模块: http://www.fhug.org.uk/wiki/doku.php?id=plugins:code_snippets:module_require_with_load

function loadrequire(module)
    local function requiref(module)
        require(module)
    end
    res = pcall(requiref,module)
    if not(res) then
        -- 当没有模块时执行的操作
    end
end
loadrequire('menu')
2013-03-15 10:30:22
用户12048
用户12048

如果你需要区分一个缺失的模块和语法错误,你可以直接访问 package.searchers 中的搜索函数。

这些函数将会:

  • 如果成功,返回一个加载器函数
  • 如果未找到模块,返回一个字符串
  • 如果存在语法错误,抛出一个错误

所以你可以模仿 require 模块查找的方式,按顺序调用每个搜索函数,直到其中一个返回一个函数为止。不像 require,如果每个搜索函数返回一个字符串时,我们不需要抛出一个错误来表示未找到该模块。

function isModuleAvailable(name)
  if package.loaded[name] then
    return true
  else
    for _, searcher in ipairs(package.searchers or package.loaders) do
      local loader = searcher(name)
      if type(loader) == 'function' then
        package.preload[name] = loader
        return true
      end
    end
    return false
  end
end
2013-03-15 14:19:23
用户289483
用户289483

看,我在 'luafilesystem' 模块上遇到了同样的问题,我像这样解决了它:

local haslfs,lfs = pcall(require,"lfs")
if haslfs then
  configLines["PROJECT_HOME"] = lfs.currentdir()
else
  configLines["PROJECT_HOME"] = prompt("Project path > ")
end

这里的 'lfs' 是模块句柄。使用 pcall 来了解模块是否真正加载,而不会传播错误。

2014-03-27 11:22:18