使用Lua来检测键盘键的组合按键。
2013-3-8 12:32:58
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我正在编写一个魔兽世界插件,并希望它能够根据按键或按键组合执行特定的功能。现在,大多数按键状态都是受保护的 WoW API 函数,但以下函数仍然可以被插件使用:
IsAltKeyDown()
IsControlKeyDown()
IsShiftKeyDown()
我希望能够根据这些按键中的任意一个或组合来执行某个函数。
这是我的代码:
function KeyCombos()
total = 0
if IsShiftKeyDown() then
total = total + 1
end
if IsControlKeyDown() then
total = total + 2
end
if IsAltKeyDown() then
total = total + 4
end
end
我的问题并不一定是关于 Lua 的,因为上述函数是有效的,我可以检查 total 是否等于 6,例如查看是否同时按下了 Ctrl 和 Alt。我的问题更多是关于算法。是否有更好的方法进行编程?
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用户714557
如果您要使用一个表格,一般情况下最好保留相同的表格。
function KeyCombos()
keys = keys or {}
keys.shift = IsShiftKeyDown()
keys.control = IsControlKeyDown()
keys.alt = IsAltKeyDown()
end
或者,如果您愿意,
function KeyCombos()
if not keys then
keys = {}
end
keys.shift = IsShiftKeyDown()
keys.control = IsControlKeyDown()
keys.alt = IsAltKeyDown()
end
然而,问题中的原始示例使用整数运算的效率更高。
但是这些示例都创建全局变量。因此,
function GetKeyCombos()
local keys = 0
if IsShiftKeyDown() then
keys = keys + 1
end
if IsControlKeyDown() then
keys = keys + 2
end
if IsAltKeyDown() then
keys = keys + 4
end
return keys
end
会更好。在魔兽世界中,所有插件共享相同的全局环境,因此最好保持干净。
2013-03-08 14:02:10
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我觉得这个已经很不错了。
作为替代方案,您可以使用表格:
function KeyCombos() keys = { shift = IsShiftKeyDown(), control = IsControlKeyDown(), alt = IsAltKeyDown(), } end然后您可以调用
keys.alt或keys["alt"]来查看是否按下。更易读?可能吧。更高效?不太可能。但是我对 Lua 的性能不是很了解。
我只会在
KeyCombos函数上面添加一个注释块,说明每种可能的组合及其含义。顺便说一句,它是 Lua,不是 LUA。