用于多线程环境的嵌入式脚本语言,具有C/C++ API。
2013-3-12 17:45:31
收藏:0
阅读:212
评论:1
我正在寻找一种嵌入式脚本语言。
我不需要什么高级功能,只需要基本结构,如条件语句、循环、逻辑和算术操作等。
我的要求如下:
- 线程友好 - 即没有“全局解释器锁”(Python因此不适用)
- 廉价的“解释器实例”创建 - 我可能会有数百个这样的实例。我知道Lua对于每个“Lua_State”创建一个单独的GC线程,这意味着Lua不适用。
- 没有gc或引用计数或任何其他“即时”内存管理。它应该在脚本执行后简单地销毁任何变量。同样,Python和Lua都不适用。
- 当然,它应该快速,并且具有低的内存占用。
- 应该在Windows、GNU/Linux和MacOS X上运行
非常感谢任何帮助。
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
重新考虑 Lua: