碰撞过滤器不起作用。
2013-3-9 19:1:29
收藏:0
阅读:147
评论:1
嗨,我正在尝试让这个碰撞过滤器起作用,但我有点卡住了...
local bad1CollisionFilter1 = { categoryBits = 1, maskBits = 3 }
if ( temp.imgpath == "BCloud1.png" ) then
physics.addBody( randomStar, { density=2.9, friction=0.5, bounce=0.3, radius=16, filter=bad1CollisionFilter1 } )
end
local collision = function( bad1CollisionFilter1 )
if bad1CollisionFilter1.phase == 'began' then
print("你好,我是CollisionFilter1")
end
end
任何有助于让它起作用的帮助都将不胜感激!
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
通过查看 Corona API 中的
collision和EventListener来判断; 你需要在物体中 添加 一个事件监听器。将以下语句添加到您的脚本中。Runtime:addEventListener( "collision", collision )其中第一个参数表示这是一个碰撞事件监听器,第二个参数是函数名称; 在您的情况下是
collision。