Lua、线程和 C++ 异常
2013-3-3 16:15:55
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我计划建议我的开发团队在目前的项目中使用 lua 代替 C++。在这个话题上,我有一个需要先澄清的问题。
由于当前的 SDK 不适用于多线程应用程序(使用该 SDK 创建的应用程序),我们不允许使用 C++ 异常,因为它在多线程应用程序中不安全。实际上,这是允许的,只是不被鼓励... 但是,除非我们通过 -fno-exceptions 参数,否则程序无法编译,所以... 是的...
无论如何,由于 Lua 运行在它自己的 VM 中且是纯 C... Lua 中的异常是否“安全”?
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