使用C++/SDL从lua中加载字符串数组
2013-2-19 18:56:7
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我正在使用Lua来在C++/SDL中加载地图,我有一个在Lua中的数组来决定瓷砖图像的位置,但我不知道如何将它传输到C++中的数组。我已经寻找了解释,但它们都涉及整数,而Lua文件只有一个数组,而且由于某种原因代码不起作用。这可能是个愚蠢的问题,但是是的。
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你不能一次获取整个数组。
使用循环来获取所有的字符串。
string whatsTile[475]; int len_whatsTile = 0; void loadMapLua(){ lua_State* L = lua_open(); luaL_openlibs(L); luaL_dofile(L, "../GameResources/LuaScripts/Map.lua"); lua_getglobal(L, "whatsTile"); int Index = 0; do { lua_pushinteger(L, Index++); lua_gettable(L, -2); if (lua_isnil(L, -1)) Index = 0; else whatsTile[len_whatsTile++].assign(lua_tostring(L, -1)); lua_pop(L, 1); } while (Index > 0); lua_close(L); }