元表在 Lua (5.2) 中在面向对象编程中有什么作用?
2013-2-12 13:16:22
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我正在努力理解 metatable 在 Lua 中的工作原理以及为什么它们在创建类和继承方面需要。我发现的每一个 Lua 面向对象编程(OOP)示例都略有不同,但它们总是使用 metatable,特别是用于 __index 属性。这是我如何实现一些简单的继承:
Animal = {}
function Animal.New()
local self = {}
self.sName = "Generic Animal"
self.GetName = function(self)
return self.sName
end
self.Speak = function(self)
-- Do nothing, abstract function
end
return self
end
Dog = {}
function Dog.New()
local self = Animal.New()
self.sName = "Dog"
self.Speak = function(self)
print("Bark!")
end
return self
end
Labrador = {}
function Labrador.New()
local self = Dog.New()
self.sName = "Labrador"
return self
end
Chihuahua = {}
function Chihuahua.New()
local self = Dog.New()
self.sName = "Chihuahua"
self.Speak = function(self)
print("Yap yap!")
end
return self
end
-- Test --
l = Labrador.New()
print(l:GetName())
l:Speak()
c = Chihuahua.New()
print(c:GetName())
c:Speak()
d = Dog.New()
print(d:GetName())
d:Speak()
a = Animal.New()
print(a:GetName())
a:Speak()
输出:
Labrador
Bark!
Chihuahua
Yap yap!
Dog
Bark!
Generic Animal
据我所见,这很好地工作了。使用 metatable 如何改进我的设计呢?
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没有人说元表(
Metatables)是面向对象编程(OOP)所必须的。它们是有用的但不是必要的。元表可以隐藏数据。我可以很容易地打破你所有的小心编码:
local dog = Chihuahua.New() dog.sName = nil --糟了。 dog.GetName = nil --糟了。这也会允许其他可疑的构造,例如在对象中存储其他数据:
dog.newVar = foo。OOP不仅仅是继承。好的OOP应该也包括封装,以避免意外滥用对象。使用元表可以通过在主表中使用空表并通过
__index和__newindex元方法过滤所有的设置和获取来实现这一点。这样,只有对象才可以在实际表中存储数据。除非你提供了显式的访问,否则只有对象才能获取数据。