Lua & C++ API获取执行信息。

在 Lua 中,我有一个名为 utils.debug() 的函数,我想在我的 Lua 代码中使用它,如下所示:

function Foo:doSomething
    if (/* something */) then
        print("Success!")
    else
        utils.debug()
    end
end

function Foo:doSomethingElse
    if (/* something else */) then
        print("Awesome!")
    else
        utils.debug()
    end
end

我想在我的 Lua 代码中使用它来帮助我调试。因此,我希望我的 C++ 代码知道 utils.debug() 是从 Lua 代码中的哪个位置调用的。我查看了 lua_Debuglua_getinfo,它们似乎非常接近我想要的,但我缺少一些部分:

int MyLua::debug(lua_State* L)
{
    lua_Debug ar;
    lua_getstack(L, 1, &ar);
    lua_getinfo(L, ??????, &ar);

    // 打印出 'ar' 中的相关信息
    // 例如它在哪个函数中被调用,行号等
}

这是 lua_Debug 结构的作用,还是有其他工具或方法可以使用来完成这项任务?

点赞
用户12421
用户12421

以下是我用来生成Lua堆栈跟踪的代码:

lua_Debug info;
int level = 0;
while (lua_getstack(l, level, &info)) {
    lua_getinfo(l, "nSl", &info);
    fprintf(stderr, "  [%d] %s:%d -- %s [%s]\n",
        level, info.short_src, info.currentline,
        (info.name ? info.name : "<unknown>"), info.what);
    ++level;
}

请查看Lua_getinfo的文档获取更多信息。

2013-02-11 00:00:19