我怎样在Corona中获取系统声音?
2013-1-30 5:56:33
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我想知道如何从系统中获取声音。实际上,我正在制作一种报警类应用程序。我想要获取系统声音以进行声音选择。以前我自己添加声音,这很好用。现在我想访问系统声音。我怎么做?
我以前是这样做的。
local function listButtonRelease2( event )
self2 = event.target
local id = self2.id
if self2.id == 1 then
alarm = audio.loadSound("sound4.mp3")
x = display.newText("Beep", 20, 190, native.systemFontBold, 14)
x:setTextColor(0,0,0)
x.alpha = 0
elseif self2.id == 2 then
alarm = audio.loadSound( "sound2.mp3")
x = display.newText( "Buzzer1",20,190,native.systemFontBold,14)
x:setTextColor(0,0,0)
x.alpha = 0
elseif self2.id == 3 then
alarm = audio.loadSound( "sound5.mp3")
x = display.newText( "Buzzer2",20,190,native.systemFontBold,14)
x:setTextColor(0,0,0)
x.alpha = 0
elseif self2.id ==4 then
alarm = audio.loadSound( "sound3.mp3")
x = display.newText( "Clock ticking",20,190,native.systemFontBold,14)
x:setTextColor(0,0,0)
x.alpha = 0
else
x = display.newText( "Emergency",20,190,native.systemFontBold,14)
x:setTextColor(0,0,0)
x.alpha = 0
alarm = audio.loadSound( "sound1.mp3")
x = display.newText( "选择声音5",20,190,native.systemFontBold,14)
x:setTextColor(0,0,0)
x.alpha = 0
end
end
myList2 = tableView.newList {
data = sound,
default = "listItemBg.png",
over = "listItemBg_over.png",
onRelease = listButtonRelease2,
top = topBoundary,
bottom = bottomBoundary,
callback = function(row)
local s = display.newGroup()
local title = display.newText( row.title,20,0,native.systemFontBold,20)
title:setTextColor(0,0,0)
s:insert(title)
title.y = 30
local subtitle = display.newText( row.subtitle,20,0,native.systemFont,14)
subtitle:setTextColor(0,0,0)
s:insert(subtitle)
subtitle.y = title.y + title.height + 10
return s
end
}
sound [1] = {}
sound [1] .title = "嘟"
sound [1] .subtitle = ""
sound [2] = {}
sound [2] .title = "蜂鸣器1"
sound [2] .subtitle = ""
sound [3] = {}
sound [3] .title = "蜂鸣器2"
sound [3] .subtitle = ""
sound [4] = {}
sound [4] .title = "时钟嘀嗒"
sound [4] .subtitle = ""
sound [5] = {}
sound [5] .title = "紧急情况"
sound [5] .subtitle = ""
请指导我。
谢谢
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Corona不支持这个特性,特别是因为它是一个跨平台的软件,所以系统声音会随系统而变化,并且没有明确的方法去解决这个问题。