Corona增加了碰撞和播放声音的功能。

编辑:请忽略下面的内容,问题似乎是根据调试器的提示,我没有加载“movieclip”模块...这到底该怎么加载电影剪辑或物理模块呢?我为两者都编写了代码,问题就在这里。这个模块是包含在内的吗?我需要从哪里下载?是什么原因呢?

我有以下Lua代码(专门用于Corona)

function scene:createScene( event )
    local group = self.view
    local bg = display.newImage("stage.png")
    local vio = display.newImage("vio.png")
    vio.x = 150
    vio.y = 180
    local b = display.newImage("b.png")
    b.x = -70
    b.y = 200
end

我需要有一个触摸屏事件,以便将B对象在水平轴上向左或向右拖动..并检测它是否跨越屏幕中心并播放声音...

我发现了一些代码可以将其作为电影剪辑执行,但是示例代码

local myAnim = movieclip.newAnim( b.png )
    local function pressFunction()
    myAnim.alpha = 0.7
end
local function releaseFunction()
    myAnim.alpha = 1
end
myAnim:setDrag()
    drag=true,
    onPress=pressFunction,
    onRelease=releaseFunction,
    bounds= { 50,200, 220, 200}
end

此外,我在代码顶部添加了local movieclip = requires(movieclip),它删除了所有我的背景图像和tabBar :(

请帮助我解决这个问题,我对Corona和Lua是新手。

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用户269870
用户269870

Movieclip 是一个古老的东西...

它是一个库,现在使用的是已经作废和过时的 API 部分。

我甚至想知道你是怎么找到它的(我从来没有听说过它,不得不挖掘一些论坛技能才能弄清楚它是什么)。

所以,是的,movieclip 是一个单独的 .lua 文件,你需要找到并下载。但我建议你不要这样做,因为它使用了不再存在的东西。

2013-01-25 12:28:57
用户1870706
用户1870706

物理引擎是 Corona SDK API 的核心部分。您不需要包含任何外部文件。只需在您计划使用物理引擎的模块顶部添加以下代码即可:

local physics = require("physics")

如 @speeder 所说,movieclip.lua 模块已被弃用,应该优先使用新的精灵表。个人而言我喜欢使用 movieclip,但它在内存上相当浪费且不如精灵表高效和功能强大。

2013-01-27 20:15:22