使用Lua读取/写入属性文件
2013-1-13 16:33:52
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在Java中,我习惯于使用内置的类来读取和写入属性文件,但是Lua中并不存在类似的东西。
最简单的方法是将名称和值保存到文件中,然后使用名称获取该值。
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用户3783950
2019-03-05 07:46:59
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最简单的方法可能是这样的:
local name, value = "abc", 123 local f = io.open("outfile", "w") f:write("return {" .. name .. " = " .. value .. "}") f:close() --- local t = dofile("outfile") print( t[name] ) --> 123这很有效,但不是很安全,因为
dofile()只是执行在文件中找到的任何 Lua 代码。 如果该文件像这里一样返回一个保存有您值的表,那么它就可以起作用,但是某些人可以轻易地编辑此文件,以包含os.execute("sudo rm -rf /")或其他有趣的东西。可以通过精确使用
setfenv()和debug.sethook()来使其更加健壮,但如果您想正确地执行它,则应该使用 Lua 的许多序列化库之一,其中一些可在 此处 找到。