使用LuaBridge与内置类型的指针
2013-4-25 2:53:42
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让我们考虑以下 C 函数:
void returnMultipleValuesByPointer(int* ret0, int* ret1, int* ret2)
{
*ret0 = 0;
*ret1 = 1;
*ret2 = 2;
}
如何使用 LuaBridge 在 Lua 中暴露它?所有的文档和例子都演示指向对象为类的复杂情况,但我找不到如何处理这样简单的情况…
简单的方法(即 luabridge::getGlobalNamespace(L).addFunction("test", &returnMultipleValuesByPointer)) 编译通过,但没有理解需要通过地址传递值。
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用户734069
你不能直接这样做。你需要编写一个包装方法,将参数转换为返回值。这需要编写这样的一个方法。例如,如果这些是纯返回值(即:它们不带参数):
int lua_ReturnMultipleValuesByPointer(lua_State *L)
{
int ret0;
int ret1;
int ret2;
returnMultipleValuesByPointer(&ret0, &ret1, &ret2);
lua_pushinteger(L, ret0);
lua_pushinteger(L, ret1);
lua_pushinteger(L, ret2);
return 3;
}
你需要将其注册为“addCFunction”,因为它是标准的Lua函数。
2013-01-10 19:52:03
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如果你想做类似这样的事情:
a=0 b=0 c=0 test(a,b,c) -- NOW a is 0, b is 1, c is 2我认为不可能实现。你应该回到像这样的 Lua 调用:
a,b,c=test()现在,test 可以这样声明:
luabridge::getGlobalNamespace(L).addCFunction("test", &returnMultipleValues) int returnMultipleValues (lua_State* L) { push(L,0); push(L,1); push(L,2); return 3; }