从其他函数引用早期和后期的函数?
2012-12-26 8:12:37
收藏:0
阅读:115
评论:1
我有一个 Lua 脚本,它呈现一个交互式文本菜单,用于在实际执行工作之前配置脚本。有一个 main_menu() 函数,它有用户可以选择的选项,每个选项都调用不同的 submenu() 函数。这些不同的 submenu() 函数会执行它们的任务,然后回到(调用) main_menu() 函数。最后,每个函数都有一个传递给它的 settings 参数,它是一个设置的表格。
情况如下:
local function submenu(settings)
-- 获取用户输入并相应地更改设置{} 表键
main_menu(settings)
end
local function main_menu(settings)
-- 展示选择并获取用户输入
submenu(settings)
end
local settings={}
settings["foo"] = "bar"
main_menu(settings)
问题是,每当(据我所知)一个函数调用另一个函数在脚本后面定义时,我会得到“尝试调用 nil”的错误。所以,如果像上面的例子一样,我先定义 submenu(),然后是 main_menu(),main_menu() 调用 submenu() 没有问题,但 submenu() 无法调用 main_menu()。
FWIW,这是在 Minecraft 的 ComputerCraft 模组中完成的。
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
你可以使用前向声明创建一个
local function,像这样:local main_menu local function submenu(settings) -- 获取用户输入并相应地更改settings{}表键 main_menu(settings) end main_menu = function(settings) -- 提供选择并获取用户输入 submenu(settings) end也可以通过删除
local关键字来进行全局函数声明:function submenu(settings) -- 获取用户输入并相应地更改settings{}表键 main_menu(settings) end function main_menu(settings) -- 提供选择并获取用户输入 submenu(settings) end