Lua的loadfile未找到文件。
2014-1-17 11:10:56
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我有一些 Lua 代码,其中有以下一行:
JSON = loadfile("JSON.lua")()
文件 JSON.lua 与该行代码来自的 Lua 代码位于同一个目录中。这段代码在一段时间内对我有效,然后,在我没有更改 Lua 源、JSON.lua、任何文件的权限或我正在运行 Lua 代码的目录的情况下,我在那一行上开始收到一个 nil 错误。(我完全没有回忆起任何可能对 Lua 代码产生影响的相关更改。)
添加一个 assert 后,我发现错误是由于找不到该文件导致的。尝试更改文件权限、重新启动我的机器均未解决问题,而撤回我已经检查并且有效的代码也无法解决错误。
我通过更改上面的行以提供该 JSON.lua 文件的绝对路径来解决了错误。
有什么解释可以说明为什么没有绝对路径的代码可以有效地运行一段时间,然后停止工作了吗?
注意:这种工作和后来停止工作的行为在一个星期内发生了两次。我感到困惑,尽管我现在找到了解决方法,但我真的很想知道这种间歇性行为的解释。
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用户1737
很晚才回答这个问题,因为我遇到了完全相同的问题。
首先,与之前的答案相反,loadfile不使用package.path搜索路径。它只在指定的目录中查找。如果你不指定目录,它只会在“当前目录”中查找。我无法解释为什么对你而言它停止工作了,但可能你的Lua代码正在以不同于以前的“当前目录”运行。
有两种可能的解决方法:一种是指定loadfile的绝对路径。
JSON = loadfile("c:\\my_folder\\JSON.lua")()
另一种解决方法取决于你使用的特定库,我怀疑是Jeffrey Friedl的Lua JSON库。因为它支持新的Lua模块机制,你可以使用require加载模块,它确实支持package.path搜索路径。
JSON = require("JSON")
2015-10-19 18:33:38
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Lua 使用
package.path作为查找文件的目录列表。该列表的默认值是从环境变量 LUA_PATH 中获取的,如果有设置的话。你可以在这个列表的最前面加上.来从当前目录加载文件,或者将你的文件放在列表中的某个路径下。