将多个Lua状态存储在Boost shared_ptr中
2012-12-6 15:54:11
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我以前没有使用过 Boost,如果我做了什么愚蠢的事,请原谅我。我有一个持有 lua_State 的类。我有一个 boost::shared_ptr 向量,我使用 push_back 新状态,就像这样:
代码可以运行,Lua 状态被添加,但是几秒钟后应用程序会崩溃。我不知道为什么会发生这种情况。当我手动执行时(没有共享指针和手动取消引用),它运行得很好。
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将下面翻译成中文并且保留原本的 markdown 格式
你违反了“三法则”(Rule of 3)。你在未禁用或编写复制构造函数和
operator=的情况下创建了一个复杂的析构函数和分配构造函数。可能当你创建
shared_ptr时,你正在复制上面的类。然后临时对象被丢弃,事情就崩了。因此,首先禁用
LuaState::operator=(LuaState const&)和LuaState(LuaState const&)构造函数(创建一个私有的未实现版本,或在 C++11 中delete它),或者实现它。接下来,使用
make_shared<LuaState>()创建shared_ptr<LuaState>实例。这将“就地”创建它们并删除副本。