视口像愤怒的小鸟一样?

不确定这是否是它的正确名称,但我正在寻找一种在我的游戏中实现缩放的方法。

实质上,在移动和射击阶段(就像“蠕虫”一样),游戏应该放大我的角色,但当角色射击后应该缩小(最好是通过跟随射击来实现,就像愤怒的小鸟一样)。

Corona/Lua能否做到这样的操作?

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用户1870706
用户1870706

一切都应该在一个显示组中,并且您可以运行过渡来缩放该组。例如:

transition.to(gameGroup,{time=500, xScale = 2.0, yScale=2.0})

进行缩放。您还应该研究相机以帮助保持玩家在屏幕中心。

2012-12-24 03:33:30