Corona SDK: storyboard API和对象透明度

我在一个故事板 Corona 应用程序中更改对象 alpha 时遇到麻烦。

当页面加载时,对象具有默认 alpha 值为 0(它是不可见的)。 然后,通过单击按钮,将其 alpha 值设置为 1(它变得可见)。

如果我离开页面,转到另一个故事板页面,然后返回,该对象仍然可见,即使我使用以下代码将其 alpha 值再次设置为 0,包括在将我带回其他页面的函数中:

local function gotoHomefun()
if objectname then
objectname.alpha = 0
end
storyboard.gotoScene( "home", "crossFade", 400 )
return true
end

并在 destroyScene 事件中:

function scene:destroyScene( event )
local group = self.view
if objectname then
objectname.alpha = 0
objectname:removeSelf()
objectname = nil
end
display.remove(group)
group = nil
end

我真的不知道我是否做错了什么,或者我发现了一个错误。

任何帮助都会非常感激!谢谢!

点赞
用户224844
用户224844

你在其他场景中调用了 removeScene 或者 purgeScene 吗?如果没有,除非是低内存状况,否则你的场景不会被删除。尝试在view改变到新场景时调用 exitScene 事件中执行当前代码。

有关特定事件的详细信息,请参考此文档 -Storyboard生命周期事件

2012-12-12 08:58:25