Lua捕捉异常

我正在使用Lua(和C++)进行编码。 我想要捕捉异常并将它们打印到控制台。在 lua_atpanic 未能正确工作(程序仍然退出)之后,我考虑使用异常。

这是我编辑过的 luaconf.h 的一部分:

/* C++ exceptions */
#define LUAI_THROW(L,c) throw(c)
#define LUAI_TRY(L,c,a) try { a } catch(...) \
{ if ((c)->status == 0) (c)->status = -1; }
#define luai_jmpbuf int  /* dummy variable */

这是加载的 init.lua

int init = luaL_loadfile(L, "lua/init.lua");
if(init == 0)
{
    printf("[LUA] Included lua/init.lua\n");
    init = lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0);
}

因此,现在我想,当使用C++异常时,我将编辑该代码如下:

try {
    int init = luaL_loadfile(L, "lua/init.lua");

    if(init == 0)
    {
        printf("[LUA] Included lua/init.lua\n");
        init = lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0);
    }

    // Error Reporting
    if(init != 0) {
        printf("[LUA] Exception:\n");
        printf(lua_tostring(L, -1));
        printf("\n\n");
        lua_pop(L, 1);
    } else {
        lua_getglobal(L, "Init");
        lua_call(L, 0, 0);
    }
} catch(...)
{
    MessageBox(NULL, "Hi", "Hio", NULL);
}

只是为了看看是否有任何事情发生。但是什么也没发生。 (出错的Lua调用了一个 nil 值)

有什么建议?

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用户1632532
用户1632532

这里可以看到,lua_atpanic会在恐慌函数内部进行长跳转时除外,否则会始终退出应用程序。

这里可以看到,当您没有指定堆栈位置(errfunc为0)时,调用lua_pcall(L,0,LUA_MULTRET,0)会将错误消息推送到堆栈上。

由于Lua是一个C库,因此它不使用异常(C ++异常),所以您永远不会从Lua代码中“catch”到这种东西。但是,您的代码可以抛出异常。要做到这一点,您需要将Lua库编译为C ++。

进一步阅读:

如何在调用Lua函数时处理C ++异常?

编译Lua作为C ++的好处是什么,除了避免'extern C'和获得'C ++异常'之外?

2012-11-26 13:20:08