加载 .dat 文件并读取。
2014-1-17 11:11:25
收藏:0
阅读:130
评论:4
我有一个text.dat文件,我从我的主类加载这个文件并在我的DataReader类中读取。但是我得到错误,说我必须将我的修改器更改为静态的。我无法这样做,因为它必须是非静态的。
我被困在这里,不知道我的问题是在这里还是其他地方。你能检查我的代码并告诉我它是否正确吗? 下一行也没有存储到vehicle里,显示为null!!
这段代码出错了:
if(DataReader.loadData(args[0])) { // i get errors here
并要求我将其更改为:public static boolean loadData(String VehicleData){///但此代码必须是非静态的…(我的教授要求)
主类:
public class Project3 {
private static Vehicle[] vehicles;
static int x;
public static void main(String[] args) {
// Display program information
DataReader reader = new DataReader(); // The reader is used to read data from a file
// Load data from the file
**if(DataReader.loadData(args[0]))** { // i get errors here
vehicles= reader.getVehicleData(); // this line also shows null
// Display how many shapes were read from the file
System.out.println("Successfully loaded " + vehicles[0].getCount() +
" vehicles from the selected data file!");
displayMenu();
}
}
DataReader Class:
public boolean loadData(String VehicleData) {
boolean validData = false;
String line;
try{
// Open the file
BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("VehicleData.dat"));
//Read File Line by line
while((line=reader.readLine()) !=null) {
addVehicle(line.split(","));
}
reader.close();
vehicles = Array.resizeArray(vehicles, vehicleCount);
validData = true;
}
点赞
用户871026
由于 loadData 是一个实例方法,你应该使用:
if (reader.loadData(args[0])) {
2012-11-20 00:03:26
用户992484
你已经创建了一个 reader 实例,但却选择不使用它...
DataReader reader = new DataReader(); // 该 reader 用于从文件中读取数据
if(DataReader.loadData(args[0]))
你应该使用已有的实例
DataReader reader = new DataReader(); // 该 reader 用于从文件中读取数据
if(reader.loadData(args[0]))
2012-11-20 00:05:51
用户1684828
是的,将 DataReader 更改为 reader。您已经创建了名为 reader 的 DataReader 对象,但是您正在在 DataReader 类上调用 loadData() 方法,而不是在 reader 对象上调用。如果您没有该对象的实例并调用该方法,那么它必须是一个静态的方法。您可以随时调用静态方法,它们不必在特定对象上。
2012-11-20 00:06:37
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
- addEventListener 返回 nil Lua
- Lua中获取用户配置主目录的跨平台方法
你可能应该使用在前一行创建的
DataReader实例(reader):DataReader reader = new DataReader(); // 读者用于从文件中读取数据 // 从文件中加载数据 if(reader.loadData(args[0])) {