在corona中,什么时候触发精灵的弹跳事件阶段?
2012-10-28 0:13:37
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什么会确切地触发 corona lua 脚本中的“bounce”事件(event.phase ==“bounce”)。我已经添加了一个带有物理效果的精灵,它会从屏幕上的地面弹跳,但是这个事件阶段没有被触发,尽管其他事件阶段是被触发的(“began”,“ended”等)。
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"bounce"事件是在播放过程中,精灵动画从前向后变为后向前方向时触发的,它与可能是"began"和"ended"的物理碰撞阶段无关。